پانی کے مارجن گیم کیوں نہیں ہیں؟
گیم مارکیٹ میں ، تینوں ریاستوں کے تھیم کے ساتھ کھیل نہ ختم ہونے میں ابھرتے ہیں ، جس میں حکمت عملی سے لے کر عمل تک تقریبا all تمام تمام اقسام کا احاطہ کیا جاتا ہے۔ تاہم ، "واٹر مارجن" ، جو چار مشہور کلاسیکی میں سے ایک بھی ہے ، کے پاس کھیل کے کچھ کام ہیں۔ اس رجحان نے کھلاڑیوں اور صنعت کے مابین وسیع پیمانے پر بات چیت کی ہے۔ یہ مضمون اس رجحان کا متعدد زاویوں سے تجزیہ کرے گا ، پچھلے 10 دنوں میں گرم موضوعات اور گرم مواد کو ترتیب دے گا ، اور پانی کے مارجن گیمز کی کمی کی وجوہات کی تلاش کرے گا۔
1. پانی کے مارجن پر مبنی کھیلوں کی موجودہ حیثیت

پچھلے 10 دنوں میں پورے انٹرنیٹ کے تلاش کے اعداد و شمار کے مطابق ، پانی کے مارجن پر مبنی کھیلوں کی مقبولیت تین ریاستوں پر مبنی کھیلوں کی نسبت بہت کم ہے۔ مقبول عنوانات کے بارے میں کچھ اعداد و شمار یہ ہیں:
| عنوان | تلاش کا حجم (اوقات) | تبادلہ خیال کی مقبولیت |
|---|---|---|
| تین بادشاہت کا کھیل | 1،200،000 | اعلی |
| واٹر مارجن گیم | 150،000 | کم |
| مغرب کے کھیل کا سفر | 800،000 | میں |
| ریڈ مینشنز گیم کا خواب | 50،000 | انتہائی کم |
جیسا کہ ٹیبل سے دیکھا جاسکتا ہے ، پانی کے مارجن پر مبنی کھیلوں کی تلاش کا حجم اور گفتگو کی مقبولیت تین ریاستوں پر مبنی کھیلوں سے کہیں کم ہے ، اور مغرب کے سفر سے بھی کم ہے۔ یہ ڈیٹا بدیہی طور پر واٹر مارجن گیمز کی مارکیٹ کی حیثیت کی عکاسی کرتا ہے۔
2. پانی کے مارجن کھیلوں کی کمی کی وجوہات
1.موضوع کی پیچیدگی
"واٹر مارجن" کی مرکزی اسٹوری لائن 108 ہیروز کے اجتماع اور بھرتی ہے۔ پلاٹ پیچیدہ ہے اور اختتام افسوسناک ہے۔ تسلط کے لئے مقابلہ کرنے والے ہیروز کے تین ریاستوں کے موضوع سے مختلف ، واٹر مارجن کی کہانی ذاتی تقدیر اور معاشرتی تنقید پر زیادہ توجہ مرکوز کرتی ہے ، جو کھیل پر مبنی موافقت کو زیادہ مشکل بناتی ہے۔
2.کم کردار کی پہچان
اگرچہ پانی کے مارجن میں 108 جرنیل ہیں ، لیکن زیادہ تر کردار کم پہچاننے کے قابل ہیں سوائے کچھ کرداروں جیسے سونگ جیانگ ، وو سونگ ، اور لن چونگ۔ اس کے برعکس ، تین ریاستوں میں ژوج لیانگ ، گوان یو ، اور کاو کاو جیسے کردار لوگوں کے دلوں میں گہری جڑیں ہیں اور اس کھیل کے بیچنے والے مقامات بننے کا زیادہ امکان ہے۔
3.ثقافتی قبولیت کے اختلافات
مشرقی ایشیائی ثقافتی حلقوں میں ، خاص طور پر جاپان اور جنوبی کوریا میں ، تین ریاستوں کے مرکزی خیال ، موضوع کا وسیع اثر ہے ، جہاں مارکیٹ کے ذریعہ تین ریاستوں کے کھیلوں کو انتہائی قبول کیا جاتا ہے۔ واٹر مارجن تھیم کا بین الاقوامی اثر نسبتا weak کمزور ہے ، جو اس کی جوا کی صلاحیت کو محدود کرتا ہے۔
4.کاروباری خطرہ
پانی کے مارجن پر مبنی کھیلوں کی مارکیٹ کی ناقص کارکردگی کی وجہ سے ، ڈویلپرز کم خطرات کے ساتھ تین ریاستوں کے تھیم کا انتخاب کرنے پر زیادہ مائل ہیں۔ پچھلے 10 سالوں میں واٹر مارجن تیمادار کھیلوں کی تجارتی کارکردگی درج ذیل ہے:
| کھیل کا نام | مسئلے کا سال | فروخت کا حجم (10،000 کاپیاں) |
|---|---|---|
| پانی کا مارجن: تقدیر کا حلف | 2015 | 10 |
| پانی کے مارجن کے ہیرو | 2018 | 5 |
| واٹر مارجن Q لیجنڈ | 2020 | 8 |
جیسا کہ ٹیبل سے دیکھا جاسکتا ہے ، پانی کے مارجن پر مبنی کھیلوں کی فروخت عام طور پر کم ہوتی ہے ، جس کی وجہ سے بڑی گیم کمپنیوں سے سرمایہ کاری کو راغب کرنا مشکل ہوجاتا ہے۔
3. واٹر مارجن گیم کے لئے کھلاڑیوں کی توقعات
واٹر مارجن گیم کی مارکیٹ کی ناقص کارکردگی کے باوجود ، ابھی بھی کھلاڑیوں کا ایک گروپ موجود ہے جو اس کے منتظر ہیں۔ پچھلے 10 دنوں میں کھلاڑیوں کے ذریعہ گرما گرم موضوعات پر تبادلہ خیال کیا گیا ہے:
| بحث کا عنوان | شرکا کی تعداد | اہم نقطہ |
|---|---|---|
| واٹر مارجن تھیم کی صلاحیت | 5،000 | کھلی ورلڈ واٹر مارجن گیم تیار کرنے کے لئے تلاش کر رہے ہیں |
| پانی کے مارجن حروف کی پلاسٹکٹی | 3،000 | سوچئے کہ وو سونگ اور لو ژشین جیسے کردار ایکشن گیمز کے ل suitable موزوں ہیں |
| واٹر مارجن اسٹوری کی موافقت | 2،500 | لیانگشن جوئی کی کہانی کے پہلے نصف حصے پر توجہ دینے کی سفارش کی جاتی ہے |
پلیئر کے مباحثوں سے یہ دیکھا جاسکتا ہے کہ واٹر مارجن تھیم میں ابھی بھی مارکیٹ کی کچھ صلاحیت موجود ہے ، خاص طور پر اگر وہ کرداروں کی ذاتی نوعیت اور کہانی کی کشادگی پر توجہ مرکوز کرسکتی ہے۔
4. مستقبل کے پانی کے مارجن کھیلوں کا امکان
اگرچہ واٹر مارجن گیمز کی موجودہ مارکیٹ کی کارکردگی ناقص ہے ، گیم ٹکنالوجی کی ترقی اور کھلاڑیوں کی ضروریات میں تنوع کے ساتھ ، اب بھی واٹر مارجن تھیم میں ایک پیشرفت کی امید ہے۔ مندرجہ ذیل نکات مستقبل کی ترقی کی سمت ہوسکتی ہیں:
1.اوپن ورلڈ ڈیزائن
کھلی دنیا میں پانی کے مارجن کے کہانی کے پس منظر کو مربوط کرتے ہوئے ، کھلاڑی آزادانہ طور پر مختلف ہیرو کیمپوں میں شامل ہونے کا انتخاب کرسکتے ہیں اور مختلف پلاٹ شاخوں کا تجربہ کرسکتے ہیں۔
2.کریکٹر ڈویلپمنٹ سسٹم
"ایک ڈریگن کی طرح" کھیلوں سے سبق کھینچنا اور پانی کے مارجن کرداروں اور کھلاڑیوں کی چپچپا کی پہچان کو بہتر بنانے کے لئے ایک بھرپور کردار کی ترقی کے نظام کا استعمال۔
3.ملٹی پلیٹ فارم لنکج
فلم ، ٹیلی ویژن ، اور حرکت پذیری جیسے متعدد پلیٹ فارمز کے رابطے کے ذریعے ، واٹر مارجن تھیم کی مقبولیت کو بڑھایا جائے گا اور گیمیفیکیشن کی راہ ہموار ہوگی۔
عام طور پر ، پانی کے مارجن کھیلوں کی کمی کی وجہ یہ ہے کہ اس موضوع کی دلکشی کی کمی ہے ، بلکہ مختلف عوامل جیسے مارکیٹ ، ثقافت اور کاروبار کی وجہ سے ہے۔ مستقبل میں ، اگر ہم ایک مناسب انٹری پوائنٹ اور جدید گیم پلے تلاش کرسکتے ہیں تو ، واٹر مارجن گیم اپنے موسم بہار میں شروع ہوسکتا ہے۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں